CONCEVOIR ET DÉVELOPPER UN NOUVEL OUTIL POUR INTERACTIONS SUR UN ÉCRAN TACTILE AVEC UN MODÈLE 3D + TEMPS Stage

Nancy, France (voir sur une carte)

SUJET DU STAGE

Conception et tests d'un nouveau logiciel pour la visualisation et les interactions sur un vue 3D et un diagramme Gantt qui lui est assigné. Ce logiciel nomme "Outil Quick Gantt" devra fonctionner sur une table tactile lors de sessions de collaboration. La conception et le développement seront réalisés en collaboration avec un architecte, un spécialiste en ergonomie et un ingénieur de recherche en informatique de l'équipe 4D Collab.


TÂCHES

Avec l'aide de la table tactile multipoints les utilisateurs devront être en mesure de :

● Manipuler un modèle 3D pour avoir une vue adaptée, et effectuer les interactions de base

avec ce modèle, comme : avancer, reculer, pivoter, zoomer ;

● Annoter le modèle et conserver l'historique des modifications ;

● Avoir un outil typique aux logiciels du BTP qui est le « cube de position ». Ce cube assure un

réglage rapide de la vue sur un haut,bas, façade sud, façade nord;

● Accéder aux vues prédéfinies sur un modèle;

● Sélectionner des parties du modèle 3D et afficher les informations associées ;

● Modifier le diagramme Gantt - lieu de la tâche, la période, l’affectation à un élément de la

3D;

● Comparez les différentes propositions de la programmation du temps;

● Obtenir un résultat documenté d'une session;

● Définir un nouveau type d'interactions pour les tâches requises.


PROFIL DE CANDIDAT ET MODALITÉS D’ACCUEIL

Opportunités pour le candidat: participer au projet de recherche international, créer un outil complètement nouveau, découvrir le BTP et la collaboration, rédiger en anglais ou en français.


LIEU DE STAGE

UMR 3495 MAP-CRAI (L'Unité Mixte de Recherche 3495 modèles et simulations pour l'Architecture et le patrimoine; Centre de Recherche en Architecture et Ingénierie), à l’ENSA Nancy située, 1 av. Boffrand, Nancy. (www.crai.archi.fr)


DATES ET INDEMNITÉS DE STAGE

Plein temps de 4 à 7 mois entre février et juillet. L’indemnité correspond au minimum réglementaire (554 euros/mois au 28 novembre 2017).


COMPÉTENCES ATTENDUES

Connaissance en création d'interfaces, maîtrise du logiciel Unity et notions de développement logiciel (tel que C#, Java…), sachant travailler en équipe, autonome. Un esprit créatif et inventif serait un atout. Anglais scolaire suffisant.