LEAD UX DESIGNER (H/F) CDI

ATECNA, c’est l’histoire d’une PME Lilloise, qui a grandi grandi GRANDI…
et rassemble aujourd’hui 165 Atecniens Heureux sur Lille, Paris et Montréal.
Structure solide et bienveillante, elle a conservé son organisation des premiers jours pour apporter stabilité et proximité à chacun de ses collaborateurs.

TES MISSIONS
Atecna te permettra de travailler en tant que Lead Designer UX dans tout type d’organisation et de projet, de répondre à des stratégies multiples et complémentaires, avec un fil conducteur : le e-Business.

  • Immergé(e) au cœur des projets stratégiques de l’un de nos clients grands comptes, tu feras partie intégrante de l’équipe challengée pour la conception du projet – web, mobile ou applicatif – au travers du périmètre fonctionnel mais également en échange avec les utilisateurs et l’existant sur le marché (benchmark…).
  • Tu mettras en place une démarche UX, avec méthode et organisation adaptée en fonction des délais, de la maturité client, de la qualité attendue et des contraintes.
  • Définition de la Stratégie UX (Experience Map, principes design…).
  • Conception de parcours utilisateurs : audit et exploration, idéation, personas, stratégie de contenus.
  • Accompagnement à la définition des contenus : arborescence, spécifications fonctionnelles, rédaction.
  • Production d’interfaces multi-écrans : création de wireframes, pilotage des phases graphiques (PSD, Mock-up, AI, Wireframe, prototype fonctionnel, spécifications).

TON PROFIL
  • De formation BAC +2/5, tu évolues depuis plus de 4 ans en web agency ou chez l’annonceur, sur des problématiques e-business que ce soit en site, mobile, ou applicatif.
    Et tu recherches aujourd’hui un poste en adéquation avec ton profil, évolutif et ambitieux.
  • Tu as une vraie démarche d’ergonome UX alliée à des talents d’animations d’ateliers créatifs ou de tests utilisateurs.
  • Autonome, tu souhaites évoluer dans un environnement e-business, entouré des technologies les plus récentes sur des projets passionnants d’envergure.

PRÉ-REQUIS
  • Expériences d’animations d’ateliers, d’expressions de besoins, d’observations terrains.
  • Maîtriser les outils de la chaine UX : Axure, Invision, Sketch, Photoshop et Illustrator pour la conception de prototypes.
  • Être au fait des nouvelles tendances technos web et design graphique ainsi que des meilleures pratiques en expérience utilisateur (UX) / Connaître les usages spécifiques aux différents types de terminaux.
  • Savoir évoluer dans des organisations et des méthodes projets différentes (cycle V, méthode agile, lean,…).
  • Savoir convaincre et justifier vos choix auprès des décideurs.
  • Sens du service orienté client.