UI designer (confirmé) CDI

Paris, France (voir sur une carte)
À propos de Matrice

Fondé en 2016, à la fois organisme de formation, incubateur, centre de recherche, laboratoire d’innovation et lieu de création artistique, Matrice s’affranchit des lignes de partage classiques pour assembler dans une même communauté étudiant·e·s, entrepreneur·e·s, chercheur·se·s et artistes, par-delà les ancrages disciplinaires.

Au quotidien elle construit des dispositifs qui permettent de former ou d’innover en articulant l’analyse sociale des contextes à grand renfort de sciences humaines, la réalisation de projets avec des méthodes issues de l’entrepreneuriat et une capacité de production de solutions technologiques.

Au centre de son action est le numérique conçu comme un environnement social qui détermine ses manières de voir le monde, lire, écrire, penser et créer. En ce sens, il est l’enjeu à investiguer comme entrepreneur·se·s, chercheur·se·s, innovateur·rice·s.

MATRICE opère aujourd’hui cinq types de programmes :

  • Des programmes de formation à l’entrepreneuriat et aux métiers du numérique à destination d’étudiant·e·s, d’entrepreneur·e·s, de professionnel·le·s, de demandeur·se·s d’emploi et de personnes en reconversion.
  • Des programmes d’innovation portés par MATRICE Lab, pour accompagner des entreprises et institutions publiques dans leur transformation numérique, organisationnelle, stratégique ou sociale des projets d’innovation sur-mesure.
  • Des programmes d’incubation de startups destinés aux entrepreneur·e·s souhaitant déployer un projet innovant, ambitieux mais aussi responsable, dans un cadre collectif.
  • Des programmes artistiques, sous la bannière d’Atelier B : le programme artistique et culturel de Matrice consacré aux mutations contemporaines et aux cultures numériques.
  • Des programmes de recherche et de transfert de technologie pour permettre à la science de sortir des laboratoires, ainsi qu’une recherche interne qui nourrit chacun de nos dispositifs.

Descriptif du poste

Au sein du Lab, vous intervenez sur des projets web et mobile. Vous êtes responsable de la production d’interfaces haute définition, et du design des interactions associées, en appui sur les méthodologies de recherche utilisateur UX, et dans le respect des bonnes pratiques ergonomiques. Grâce à vous, nos designs gagnent un supplément d’âme : utiles (bien sûr), mais aussi utilisables et - grâce à vous - agréables !

Votre mission principale : être garant de la conception et de la construction des composantes les plus visuelles des projets numériques portés par le Lab de Matrice.

Plus concrètement :
  • Assurer la direction artistique des projets du lab
  • Concevoir et tenir à jour la bibliothèque de composants du projet (design system),
  • Définir (ou adapter) et documenter l’identité graphique et les logiques d’interactions du projet,
  • Créer des interfaces responsives tenant compte des bonnes pratiques UX,
  • Créer des prototypes animés,
  • Participer, à la conception et à l’animation de séances de tests utilisateurs,
  • Produire les assets et spécifications des interactions à destination des développeurs,
  • Identifier et cadrer les problématiques du client et des utilisateurs,
  • Participer à la conception de parcours utilisateurs efficaces,
  • Créer des zoning et wireframes des interfaces,
  • En fin de projet, ou au cours des grands jalons, générer des mockups et autres éléments de communication graphique à destination du commanditaire.

Vos compétences en design seront mobilisées sur toutes les activités de Matrice : programmes d’open innovation, formations au code, coaching d’entrepreneurs etc.
Etant une jeune association qui se construit et se réinvente sans cesse, vous serez amené à apporter votre vision et vos propositions sur l’organisation et les méthodologies.


Profil recherché
Expériences et compétences requises
  • Capacité à se saisir du contenu souvent complexe des projets pour assurer un design pertinent et en lien avec les contenus ;
  • Capacité à évoluer sur des projets de nature expérimentale et itérative ;
  • Cursus en design interactif, arts appliqués ou équivalent ;
  • Une première expérience en studio, agence ou entreprise ;
  • Bonne sensibilité graphique, amour du design d’interaction ;
  • Créatif, oui ; mais organisé, aussi : Atomic Design et Design System sont des concepts qui vous sont familiers ;
  • Maîtrise du wireframing et du prototyping ainsi que les outils associés. Nous utilisons Figma, mais acceptons de dialoguer avec les aficionados de Sketch ou d’Adobe XD, voire de InVision ;-) Axure en revanche… disons... un peu moins ;
  • Bonne connaissance des guidelines iOS et Material design ;
  • Connaissance et compréhension des environnements et contraintes responsives.
Seraient un plus
  • Une belle plume (pour créer des illustrations, des dataviz ou des textes qui améliorent les expériences);
  • Une première expérience en animation de prototype avancée (avec Framer, Flinto, Protopie, Principle, After Effects… nous ne sommes pas sectaire) ;
  • Avoir déjà travaillé sur des outils communs avec des développeurs (Trello, Notion, Zeplin, Avocode...) ;
  • Capacité à animer des ateliers et à mentorer.